用C++重写VxTerm的过程(0)
前天之前,我一直都不太肯去弄C++,因为本身VxTerm就是一个使用UI与用户交互的软件,显示慢一些,或者是运行慢一些其实都无所谓,而且C#本身就太高级了,写起来实在是太轻松,各种想要的组件,直接就可以用,用不着劳心费神,专注功能模块就可以了。
无耐的是:使用C#就一定要用.net的框架,各个版本还不兼容。
一开始想着,现在多都是用了Win10了,默认就安装了.net 4.0,但相当一部分人还是用的Windows7,就得要到网上到处找.net4.x来装。
后来试着把.net版本降到了3.5,没想到在Windows7上可以直接用了,在Windows10下却又不能用,而且最可恶的是:Windows10、11以上,安装包竟然是不带3.5的,要装3.5还得要联网来安装,就只好把它弄成了4.0。
这一折腾下来,想着:算了,干脆就弄C++吧。。。
虽然,可能,也许,以前也有写过C++的模块吧?忘了,也许是没有真正写过。。。
然后再仔细打开C++。。。0基础了。
好吧。。。折腾着边重新学边重新做笔记(这玩意,如果不做笔记,就实在是太难太难了)。
折腾了几天,现在忆经把重构VxTerm需要的有用的知识掌握了个七七八八。。。
看看哪天好日子,就开工吧!
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